vendredi 29 novembre 2024

Jeu vidéo : découvrez les premiers pas du divertissement

L’histoire des jeux vidéo remonte bien avant les années 1970, souvent associées à l’apparition de Pong. Les véritables origines de ce médium remontent aux années 1950, avec des créations qui ont marqué les balbutiements d’un secteur devenu incontournable. Mais une question demeure : quel est le tout premier jeu vidéo jamais conçu ? Entre débats passionnés et interprétations historiques, plusieurs candidats prétendent à ce titre.

OXO et Tennis for Two : deux prétendants légendaires

Dans cette quête du pionnier vidéoludique, deux créations emblématiques s’opposent. D’une part, OXO, conçu en 1952 par Alexander S. Douglas, est une version électronique du jeu de morpion. Ce programme a vu le jour dans le cadre d’une recherche universitaire, explorant les interactions entre humains et ordinateurs. D’autre part, Tennis for Two, développé en 1958 par William Higinbotham, a été imaginé comme une démonstration ludique des capacités informatiques lors d’une exposition scientifique. Ce dernier se distingue en tant que premier jeu créé dans le seul but de divertir.

Photo du jeu OXO
OXO est le premier jeu vidéo 


Une origine encore débattue

Au-delà de ces deux œuvres phares, d’autres inventions du milieu du XXe siècle nourrissent les discussions. Une simulation de dames réalisée en 1952 est reconnue par le Guinness Book des records comme le premier jeu vidéo. Par ailleurs, un dispositif basé sur des tubes cathodiques, inventé en 1947, est parfois considéré comme un précurseur. Ces divergences reflètent la richesse et la complexité des débuts du jeu vidéo.

Un héritage durable

Si ces premiers jeux étaient avant tout des expériences scientifiques ou des outils éducatifs, ils ont posé les fondations d’une industrie aujourd’hui gigantesque. Qu’il s’agisse de OXO, de Tennis for Two ou d’autres créations oubliées, chacun a joué un rôle essentiel dans l’émergence de l’univers vidéoludique que nous connaissons aujourd’hui.

jeudi 28 novembre 2024

Subnautica : L’évolution d'un projet ambitieux

Le studio Unknown Worlds, connu pour son jeu Natural Selection 2, a su se démarquer dans l'industrie du jeu vidéo. En décembre 2012, suite à la tragique tuerie de l’école primaire Sandy Hook, la question du lien entre jeux vidéo et violence a refait surface. Afin d’éviter toute polémique, le studio décide de se lancer dans un projet totalement différent : un jeu de type “Minecraft aquatique”. Le concept, baptisé "Descend", visait à créer des sous-marins performants en ramassant des morceaux de submersible, avec un accent sur la coopération, l'exploration sous-marine et la création de véhicules.

Un Gameplay Frissonnant et Immersif

Au fur et à mesure du développement, l'exploration sous-marine s'impose comme le cœur du jeu, avec une ambiance palpitante qui captive l'attention des joueurs. Bien que le concept initial ait inclus des éléments plus orientés vers le craft et la coopération, c'est l'aspect exploration qui prend rapidement le dessus, offrant une expérience immersive sans pareille. Le studio fait alors un choix audacieux : transformer "Descend" en "Subnautica". L’objectif devient clair : immerger les joueurs dans un univers marin vaste et mystérieux, où chaque plongée promet une nouvelle découverte.

Des infos sur le jeu Subnautica


Une Méthode de Développement Hors du Commun

Unknown Worlds se distingue également par sa méthode de travail peu conventionnelle. Plutôt que de se concentrer immédiatement sur le gameplay, le studio commence par la conception du menu principal et de la bande-son. Ce choix inattendu témoigne de leur volonté de créer une expérience immersive dès les premières étapes du jeu. Lors de la présentation de la démo de "Subnautica" au salon PAX, les développeurs se font rapidement apprécier grâce à leurs graphismes époustouflants et une ambiance unique, qui rappelle un peu l’univers d’Avatar.

Une Relation Étroitement Liée aux Joueurs

Le succès de "Subnautica" réside en partie dans la relation transparente qu'Unknown Worlds a su entretenir avec sa communauté. En mettant en vente un prototype traquant les mouvements des joueurs, le studio collecte des données précieuses pour améliorer le jeu. Cette transparence totale permet aux développeurs de s'ajuster en temps réel aux retours des joueurs, tout en créant une expérience de jeu fluide et presque organique. Les joueurs ont ainsi l'impression de progresser à travers un parcours soigneusement pensé, tout en explorant librement un monde aussi vaste que fascinant.

Les Jeux vidéo en mode coopératif local célèbres

Ces dernières années, les développeurs de jeux vidéo se sont penchés sur une demande croissante : des jeux coopératifs qui rassemblent. De nombreux titres incluent désormais des modes permettant de jouer en duo, tandis que d’autres sont exclusivement conçus pour être partagés à deux. Que vous jouiez en couple ou avec un ami, ces expériences offrent des moments inoubliables, mêlant coordination et plaisir.

Les jeux incontournables pour deux joueurs

L’un des exemples les plus remarquables de jeux à deux est It Takes Two. Lauréat du titre de jeu de l’année 2021 aux Game Awards, ce jeu signé Hazelight Studios repose entièrement sur une mécanique coopérative, que ce soit en ligne ou sur la même console. Un autre titre marquant est Luigi’s Mansion 3. Ce jeu signé Nintendo permet à deux joueurs d’unir leurs forces pour résoudre des énigmes et capturer des fantômes dans une aventure drôle et captivante.

Capture d’écran d’un jeu en coop
L’actu sur le regain d’intérêt pour les jeux en coop 


Pour une ambiance plus déjantée, Moving Out est une option parfaite. Vous y incarnez des déménageurs chargés de déplacer des objets tout en évitant des obstacles absurdes, le tout agrémenté d’une physique hilarante. Les amateurs de défis culinaires, quant à eux, se régaleront avec Overcooked ! All You Can Eat, où chaque joueur devra contribuer à gérer une cuisine frénétique dans un chaos total. Enfin, Mario Party Superstars propose un mélange des meilleurs mini-jeux de la série, adaptés pour la Nintendo Switch, garantissant une bonne dose de rires et de compétition amicale.

Pourquoi choisir les jeux en duo ?

Les jeux coopératifs offrent bien plus qu’un simple moment de distraction. Ils encouragent la communication, la coordination et la collaboration. Ces aventures partagées ne se limitent pas au jeu : elles créent des souvenirs uniques, renforcent les liens et promettent des instants de complicité inégalés. À vous de jouer !

Virtua Fighter : la série légendaire ressuscitée

Les fans de jeux de combat peuvent se réjouir : SEGA a officiellement annoncé le retour de sa célèbre franchise Virtua Fighter. Le remaster tant attendu de Virtua Fighter 5, baptisé R.E.V.O., promet de raviver l’enthousiasme des joueurs avec une version améliorée et optimisée pour PC.

Un remaster digne de 2024

Développé par le studio Ryu Ga Gotoku, connu pour la saga Yakuza, Virtua Fighter 5 : R.E.V.O. bénéficie d’une refonte technique impressionnante. Le jeu fonctionnera à 60 FPS avec une résolution pouvant atteindre la 4K. Les modèles de personnages et les environnements ont été revisités, tandis que le système de matchmaking a été modernisé pour garantir une expérience fluide en ligne. De plus, les modes classiques tels que l’arcade, les tournois, et le matchmaking classé seront au rendez-vous. Pour les amateurs de stratégie, le mode observateur permettra d’apprendre des meilleurs joueurs.

Logo de SEGA
SEGA relance le jeu Virtua Fighter

Une expérience multijoueur renforcée

L’un des points forts de ce remaster est son orientation vers le multijoueur compétitif. Les joueurs pourront organiser des tournois en ligne jusqu’à 16 participants ou gravir les échelons dans les ligues classées. Avec ces fonctionnalités, SEGA offre un véritable terrain de jeu pour les combattants virtuels.

Une sortie imminente

Préparez-vous : Virtua Fighter 5 : R.E.V.O. sortira cet hiver sur PC. En parallèle, la version PS4 de Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown sera mise à jour vers une version 2.0, garantissant une expérience harmonisée sur toutes les plateformes.

Avec cette renaissance, SEGA mise sur la nostalgie tout en proposant des nouveautés techniques séduisantes. Les fans, comme les nouveaux venus, trouveront sans doute leur compte dans ce remaster qui s’annonce déjà incontournable.

mardi 26 novembre 2024

God of War: Ragnarok - Title Update 7, mise à jour inédite

La mise à jour Title Update 7, lancée début 2024, représente un véritable pas en avant pour les joueurs PC de God of War: Ragnarok. Ce patch, riche en optimisations et en ajustements, promet une expérience de jeu encore plus agréable et fluide.

Une expérience de jeu repensée

L’un des ajouts les plus notables de cette mise à jour est la nouvelle fonction de détection des fichiers corrompus. Désormais, si un fichier défectueux est détecté, le jeu alertera l’utilisateur, empêchant ainsi des plantages imprévus et permettant une reprise plus fluide. Ce système est un vrai gage de fiabilité, réduisant les interruptions gênantes.

Kratos, personage  de God of War
Tout ce qu’il faut savoir sur God of War: Ragnarok


Les développeurs ont également corrigé plusieurs problèmes mineurs mais frustrants, comme celui de la fenêtre de jeu qui ne conservait pas sa position. Un autre changement majeur concerne l'utilisation de la fonction Alt-Tab : la caméra ne devrait plus se déplacer de manière aléatoire, ce qui garantit une expérience de jeu continue et sans coupures.

Des graphismes révisés pour plus de réalisme

Les améliorations visuelles ne sont pas en reste, avec des changements notables, comme la correction du brouillard volumétrique, qui ne se divise plus en blocs sur les écrans ultra-larges. Ces petites touches invisibles à première vue contribuent à rendre l’univers du jeu beaucoup plus cohérent et captivant. L’eau du puits d’Alfheim a également bénéficié de plus de soin, offrant ainsi une immersion renforcée dans chaque scène.

Performances globales améliorées

Les utilisateurs de cartes graphiques Intel ARC verront une amélioration significative des performances, mais les joueurs équipés de GPU NVIDIA et AMD ne sont pas oubliés. L’optimisation des ressources et la gestion des performances offrent désormais un jeu plus stable, même dans les moments les plus intenses du gameplay.

Maliki: Poison of the Past— un rpg délirant aux combats stratégiques

Les fans de jeux RPG ont de quoi se réjouir avec l’annonce de Maliki : Poison of the Past, un nouveau titre qui débarquera sur PC et Nintendo Switch le 11 mars 2025. Développé par Blue Banshee et édité par Ankama, ce jeu solo propose un mélange unique de combats au tour par tour et de gestion, dans un univers inspiré de la célèbre bande-dessinée Maliki.

Une aventure dans un univers déjanté

Plongez dans un monde aussi étrange que captivant, où l’on suit la famille déjantée de Maliki dans une lutte acharnée contre une créature végétale maléfique qui menace de dévorer l’espace et le temps. À travers différentes époques et lieux, les joueurs devront affronter cette entité démoniaque et ses serviteurs pour sauver leur monde. Les combats tactiques sont au cœur de l’expérience, avec des affrontements au tour par tour qui demanderont une bonne dose de stratégie pour venir à bout des ennemis.

Personnage de Maliki: Poison of the Past

Découvrez les détails du jeu Maliki : Poison of the Past 



Une gestion de domaine innovante

Mais ce n’est pas tout : Maliki : Poison of the Past propose aussi une phase de gestion de domaine, où vous devrez prendre soin de votre terrain, améliorer vos infrastructures et gérer les ressources. Cela ajoutera une couche de profondeur et de personnalisation à l’aventure. Vous devrez non seulement vous battre contre des ennemis, mais aussi développer et gérer votre propre territoire pour renforcer vos capacités.

Un style graphique mignon et accessible

Les graphismes dans la bande-annonce du jeu, dans un style « mignon » et accessible, séduiront à coup sûr un large public, des joueurs aguerris aux plus jeunes. Le charme visuel est à la hauteur de l’univers déjanté de la bande-dessinée, tout en offrant une expérience de jeu engageante. Les couleurs vives et l’aspect cartoon viendront équilibrer la complexité des mécaniques de jeu.

Darkest Dungeon II, la date de sortie des DLC confirmée

Les fans de Darkest Dungeon II peuvent se réjouir : deux nouvelles extensions arriveront bientôt. Le 27 janvier 2025 marquera le lancement de Kingdoms, un mode gratuit, et du DLC payant Inhuman Bondage. Kingdoms proposera une refonte complète du gameplay en offrant une expérience parallèle à la campagne principale. Les joueurs exploreront une carte persistante, protègeront des auberges, rempliront des contrats et gèreront l’état de leurs héros. Ce premier module, intitulé Hunger of the Beast Clan, renouera avec l’essence du premier opus, tout en innovant. En parallèle, Inhuman Bondage introduira un nouveau personnage jouable, l’Abomination, et les sinistres Catacombes, un ajout idéal pour les amateurs de défis. Rendez-vous sur PC dès janvier 2025 !

Image du jeu Darkest Dungeon
Retrouvez des infos sur Darkest Dungeon II


The Simpsons Hit & Run, retour sur ce jeu classique

Sorti en 2003, The Simpsons Hit & Run a marqué toute une génération de joueurs. Ce jeu inspiré de Grand Theft Auto, où l’on explore les rues de Springfield avec Homer, Bart et le reste de la famille, reste gravé dans les mémoires malgré ses défauts. Mais pourquoi n’a-t-il jamais eu de suite ? Selon Joe McGinn, lead designer à l’époque, l’idée d’en faire une licence avec plusieurs opus a été abandonnée après un premier succès pourtant prometteur. Malgré tout, le jeu reste bien vivant grâce à la communauté des speedrunners et à un fanmade sous Unreal Engine 5 approuvé par McGinn lui-même. Un remake officiel ? Matt Selman et Vlad Ceraldi en rêvent, mais rien à l’horizon pour l’instant.

Photo de The Simpsons Hit & Run
Le jeu The Simpsons Hit & Run à l’honneur 


Inspector Waffles Early Days: un jeu vidéo original

Le monde du jeu vidéo indépendant est riche en surprises et en innovations. Parmi ces créateurs, Yann, le développeur derrière Goloso Games, se distingue avec une idée audacieuse : faire revivre la magie des consoles rétro. Après avoir séduit les joueurs avec Inspector Waffles en 2021, il revient avec un projet encore plus original : Inspector Waffles Early Days. Ce jeu, bien qu’étant un titre d’aventure et d’enquête, propose une expérience unique en sortant à la fois sur PC et sur la mythique Game Boy Color.

Un défi technique pour un jeu rétro

Le choix de sortir ce jeu sur la Game Boy Color a imposé de nombreuses contraintes techniques. En effet, les capacités limitées de la console des années 90 ont forcé Yann à s’adapter. « On ne peut pas afficher autant de dessins qu’on veut, la musique prend beaucoup de place sur la cartouche… Ça a été la plus grosse contrainte, » explique-t-il. Néanmoins, ce défi a permis de créer une expérience authentique, fidèle aux jeux d’antan. Le jeu est donc disponible en cartouche, avec boîte en carton et livret, tout comme à l’époque.

Deux Game Boy Color
Inspector Waffles Early Days, un nouveau jeu 


Un jeu d’aventure rétro pour les collectionneurs et nostalgiques

Ce titre est particulièrement destiné à une clientèle nostalgique des années 90, mais aussi à ceux qui aiment collectionner les objets rétro. Inspector Waffles Early Days est un « prequel » qui plonge les joueurs dans les débuts de la carrière du chat détective. Les énigmes à résoudre, les graphismes pixelisés et la bande-son évocatrice rappellent les grands classiques des jeux d’aventure de l’époque.

Disponibilité et accessibilité

Inspector Waffles Early Days est déjà disponible sur Steam depuis le 15 novembre 2024, mais sa version physique peut également être commandée en ligne. En prime, chaque cartouche de Game Boy Color est livrée avec un code pour télécharger le jeu sur PC. Ce projet démontre que la passion pour le rétro reste vivante, et offre une occasion unique de redécouvrir une époque dorée du jeu vidéo tout en profitant de l’aventure moderne.

lundi 25 novembre 2024

Écologie et jeu vidéo : découvrez Towers of Aghasba

Towers of Aghasba vous plonge dans un monde vaste où l’écologie est au cœur du gameplay. Vous incarnez un jeune membre des Shimu, une civilisation autrefois contrainte à l’exil après une invasion dévastatrice. Votre mission : restaurer un monde stérilisé par la Flétrissure, en redonnant vie à la nature grâce à des actions écologiques.

Une mécanique de restauration écologique

Le jeu vidéo propose une approche originale en vous invitant à planter des graines et restaurer des biomes endommagés. Chaque action positive remplit une jauge d’harmonie, qui permet de débloquer des portails de voyage rapide et d’améliorer votre environnement. Cette mécanique est satisfaisante, et redonner vie à un monde dévasté offre une vraie gratification.

Capture d’écran du jeu Towers of Aghasba
Découvrez le jeu écologique, Towers of Aghasba


Exploration et surprises

Inspiré par Breath of the Wild, Towers of Aghasba offre une exploration libre avec des mécaniques comme l’escalade, le vol en planeur et les montures. Le monde, sublimé par des décors rappelant les œuvres Ghibli, regorge de surprises et de secrets à découvrir, créant une expérience immersive.

Problèmes techniques à résoudre

Malgré son potentiel, Towers of Aghasba souffre de plusieurs problèmes techniques, notamment des ralentissements et des temps de chargement longs. Le système de santé peut être frustrant, avec des ressources rares et des ennemis difficiles à anticiper. Le jeu manque également de certaines fonctionnalités ergonomiques, comme une interface de quêtes complexe.

Un avenir prometteur

En version anticipée, le jeu montre une base solide, mais plusieurs améliorations techniques sont nécessaires pour qu’il atteigne son plein potentiel. Towers of Aghasba pourrait devenir un incontournable, à condition que les problèmes actuels soient résolus avec les futurs patchs.

jeudi 21 novembre 2024

On Your Trail, la sortie repoussée à décembre

Le jeu On Your Tail, prévu initialement pour cette fin de semaine, a vu sa sortie reportée au 16 décembre sur Steam. En revanche, la version Switch subira un délai plus long et sera désormais lancée en février 2025. Le studio a présenté ses excuses, précisant qu’il avait besoin de temps supplémentaire pour peaufiner l’expérience de jeu. L'aventure vous plonge dans la ville côtière de Borgo Marina, inspirée des paysages méditerranéens, où vous suivrez Diana, une écrivaine à la recherche d’inspiration. Vous aurez un aperçu dans le trailer de On Your Trail qui est disponible.

Bande-annonce du jeu On Your Trail
On Your Trail ne sortira pas avant décembre 



Red Dead Redemption: Une légende renaît sur PC

Alors que l’attention des fans de Rockstar Games est principalement tournée vers l’imminence de GTA 6, Red Dead Redemption revient sur le devant de la scène avec une sortie remarquée sur PC. Près de 15 ans après sa première apparition sur consoles, ce chef-d’œuvre intemporel invite les joueurs à replonger dans l’univers impitoyable du Far West. Grâce à cette nouvelle version optimisée, les gamers ont désormais l’opportunité de redécouvrir un titre qui a marqué l’histoire du jeu vidéo.

Une épopée poignante au cœur du Far West

Dans Red Dead Redemption, le joueur incarne John Marston, un ancien hors-la-loi en quête de rédemption. Forcé par le gouvernement fédéral à pourchasser ses anciens complices pour sauver sa famille, Marston traverse des contrées sauvages où chaque décision peut s’avérer fatale. L’intrigue, riche en tensions et en rebondissements, transporte le joueur à travers des paysages majestueux tout droit sortis des plus grands westerns. John Marston se distingue par sa complexité : un homme tiraillé entre son passé criminel et son désir d’une vie honnête, rendant son histoire à la fois captivante et profondément humaine.

Logo de Red Dead Redemption
Jouez à Red Dead Redemption sur PC     


Une version PC sublimée par les avancées technologiques

La version PC de Red Dead Redemption ne se contente pas d’être un simple portage. Elle bénéficie d’améliorations graphiques et de performances accrues, exploitant pleinement les capacités des machines modernes. Les textures sont plus détaillées, les environnements plus immersifs, et l’expérience globale gagne en fluidité. Cette mise à jour technique renforce l’immersion dans cet univers, rendant chaque instant encore plus vibrant et mémorable.

Un incontournable pour les amateurs de westerns

Avec son récit puissant, ses graphismes somptueux et son gameplay addictif, Red Dead Redemption reste un monument du jeu vidéo. Cette sortie sur PC est l’occasion parfaite pour les nouveaux venus comme pour les fans de longue date de vivre — ou revivre — cette épopée mythique du Far West.

Squadron 42, le lancement du jeu repoussé pour 2026

Le projet Squadron 42, prévu initialement pour 2016, ne verra finalement pas le jour avant 2026. Ce retard, bien que décevant, ne fait qu'ajouter à l'attente grandissante des fans de l'univers de Chris Roberts. Le jeu, qui s'inscrit dans la lignée de Wing Commander, se veut être la grande campagne solo de Star Citizen, une aventure spatiale ambitieuse. Cependant, le chemin menant à sa sortie semble semé d'embûches, suscitant des interrogations quant à sa réalisation.

Gameplay de Squadron 42
De nouvelles infos sur la sortie du FPS Squadron 42

Un FPS cinématographique en évolution

Qualifié de FPS cinématographique, Squadron 42 promet une expérience immersive, bien que l'équilibre entre cinématiques et gameplay reste un sujet de débat. Lors de la CitizenCon, le jeu a été présenté à travers une longue démo d'une heure et quart. Cette présentation a montré les limites techniques du projet, avec plusieurs plantages et soucis techniques. Néanmoins, ces problèmes ont eu l'avantage de renforcer le côté "réel" de l'expérience, bien qu'ils rappellent les déboires d'autres grandes productions, comme la présentation d'Uncharted 4 lors de l'E3 2014.

Un casting étoilé et des promesses ambitieuses

Le jeu met en avant un casting impressionnant, incluant des stars telles que Gillian Anderson, Mark Hamill et Henry Cavill, qui incarnent des militaires en lutte contre une invasion extraterrestre. Si les cinématiques semblent prendre le devant de la scène, les phases de gameplay offrent un FPS classique, avec des contrôles de tourelles pour les combats spatiaux. Selon Chris Roberts, Squadron 42 pourrait offrir entre 30 et 40 heures de contenu, mais de nombreuses questions subsistent concernant la profondeur réelle de son gameplay.